Tier List

Angry Birds Tower Defense Tier list de torres de pájaros (early game)

Roles S/A/B para Red, Chuck, Bomb, Terence y Stella en South Beach.

Última actualización:

Tier list de torres de pájaros

Esta tier list de Torres de pájaros rankea a la bandada de lanzamiento destacada de Angry Birds Tower Defense durante el early game de South Beach. Rovio Official y The Gang lanzaron la experiencia en Roblox el 5 de noviembre de 2026 con una promesa clara: coloca torres de pájaros, fusiónalas y mejóralas, y aguanta los huevos contra el ejército del King Pig. El copy oficial de features destaca a Red (DPS single-target), Chuck (velocidad perforante), Bomb (splash AOE), Terence (rompe jefes pesados) y Stella (knockback/apoyo). Más de 60 personajes del Angryverse se desbloquean con el tiempo — trata todo lo de abajo como un snapshot de la era playa, no como evangelio eterno.

Lectura hermana: Loadouts tempranos para builds de ranuras, Hub de tier list para filosofía de ranking y el Hub de guías para sistemas.

Clave de ranking

  • S-tier: Casi obligatorio para progreso limpio de South Beach cuando está disponible.
  • A-tier: Especialidad excelente; construye alrededor de ellos cuando el capítulo lo pida.
  • B-tier: Jugable y útil, pero más fácil de malusar o retrasar si las ranuras aprietan.

Los grades asumen colocación correcta de flechas verdes, pacing sano de gold y alfabetización de HUD de Cómo jugar. Un pájaro S-tier mal montado sigue siendo un pisapapeles.

S-tier

Red — DPS single-target (rey starter)

Por qué S: Red se desbloquea de inmediato, cuesta 150 Gold y borra Minion Pigs tempranos (~26 HP) cuando ve un segmento largo de ruta. Cada línea exitosa de jugador nuevo empieza con un Red inteligente. Enseña la lección de economía: tras colocarlo puedes quedarte cerca de 10 Gold, así que el clic debe ser perfecto.

Dónde brilla: Entrada y rectas largas. Dónde falla: Olas de agrupación pura sin ayuda de splash. Nota de upgrade: Mantén a Red honesto a través de merges tempranos incluso cuando lleguen pájaros más flashy — el single-target nunca pasa de moda. Deep dive: Red. Contexto del día uno: Primeros pasos.

Bomb — Splash AOE

Por qué S cuando se desbloquea: En el momento en que los pigs se apilan, el DPS single-target solo produce fugas. El splash de Bomb es la respuesta clásica de tower defense a la densidad. En co-op, el jugador que posee Bomb suele decidir si las curvas mid-playa aguantan.

Dónde brilla: Esquinas y puntos de merge en la ruta. Dónde falla: Elites sueltos que desperdician potencial de splash — combina con Red o Terence. Perfil: Bomb.

A-tier

Chuck — Velocidad perforante

Por qué A: Chuck shreddea pigs alineados con velocidad perforante cuando los bolts únicos de Red se sienten lentos. Es el DPS flex que convierte carriles apilados en compost.

Dónde brilla: Rectas con objetivos solapados. Dónde falla: Pigs muy espaciados donde el pierce no encuentra a nadie detrás del líder. Emparejar Chuck con Red cubre abridores tanto escasos como apilados. Perfil: Chuck.

Terence — Rompe jefes pesados

Por qué A: Los capítulos escalan más allá de esponjas de HP de minions. Terence existe para castigar pigs tanky y amenazas estilo jefe que se ríen del daño chip. Si tus intentos de playa mueren específicamente en objetivos pesados, Terence salta a S personal.

Dónde brilla: Spawns de jefe y prioridades de alto HP. Dónde falla: Olas de trash pura donde splash o pierce limpiarían más rápido por gold. Perfil: Terence.

Stella — Knockback / apoyo

Por qué A: Stella no siempre topa los medidores de daño, pero el knockback y el apoyo salvan nidos. Health empieza en 100; cada pig retrasado en la puerta es una poción de curación que no tenías. Los squads que se saltan el apoyo a menudo «casi» ganan Storm The Beaches.

Dónde brilla: Tiles pre-nido y curvas de pánico. Dónde falla: Si tu equipo ya tiene cero DPS y espera que Stella cargue el daño. Perfil: Stella.

B-tier (notas situacionales tempranas)

En el set estricto de cinco pájaros destacados de lanzamiento, nadie es realmente dumpster B si se juega a rol — pero las copias mal usadas pertenecen aquí. Un segundo Red cuando aún te falta Bomb es una decisión B-tier. Un Terence aparcado en carriles solo de trash es una decisión B-tier. La letra se pega a las elecciones, no al power fantasy de los personajes. Conforme abra el roster de 60+, espera entradas B y C reales para cameos de nicho; no inventaremos esos grades antes de que importen en mapas en vivo.

Los gates de loadout cambian los tiers efectivos

Tu UI muestra Red, una ranura + y locks en 5 / 7 / 12. Un Bomb S-tier es teórico hasta que existan la ranura y el desbloqueo. Rankea tus pájaros disponibles, luego gasta XP vía Fusionar y mejorar hacia el siguiente rol que falte. La planificación de umbrales va con Loadouts tempranos.

Traducción de co-op de la lista

En lobbies de cuatro jugadores, asigna roles S/A sin solapar: un foco Red, un dueño de splash, un flex pierce o jefe, un apoyo. Etiqueta completa: Co-op. Los jugadores solo deberían secuenciar los mismos roles a lo largo de las olas en lugar de a lo largo de personas.

Caveat de mapa

South Beach está en vivo; Cornucopia Woods y Bird Village llegan pronto. La cobertura de woods o los chokes de village podrían elevar más a Stella o Terence. Vuelve a revisar Actualizaciones y Lanzamiento cuando esos mapas salgan antes de discutir en Reddit con una lista de playa de noviembre.

Takeaways prácticos

  1. Red es escolaridad obligatoria — colócalo bien.
  2. Desbloquea Bomb antes de ahogarte en agrupaciones.
  3. Añade Chuck o Terence según stacks vs jefes.
  4. Stella es la salvadora de insignia en el nido.
  5. Prueba grades en playa con el routing de South Beach antes de creer cualquier screenshot de influencer.

Cuando un pájaro «se sienta débil», verifica ajustes de velocidad, timing de skip y geometría de flechas antes de exigir un re-tier. La mayoría de quejas tempranas son problemas de HUD disfrazados de roster. Mantén Códigos canjeados, sigue las páginas de Pájaros conforme expandan kits y vuelve al Hub de tier list tras cada parche. Herramientas y extras: Herramientas, Wiki, Scripts.

Juega el rol, no el hype. A los huevos les importa la cobertura — no de quién se agotó el peluche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Angry Birds Tower Defense en Roblox.

¿Quién es la mejor torre de pájaro starter?

Red. Se desbloquea desde el inicio, cuesta 150 Gold y ancla el DPS single-target temprano en South Beach.

¿Cuándo debo priorizar Bomb sobre Chuck?

Prioriza Bomb cuando los pigs se agrupen y el splash golpearía múltiples objetivos; elige Chuck cuando importe más el pierce a través de enemigos alineados.

¿Stella es realmente A-tier si su daño es menor?

Sí para supervivencia temprana del nido. El knockback y el apoyo previenen fugas que el DPS puro a veces no limpia a tiempo.

¿Por qué esto es solo una lista early-game?

Sesenta y pico personajes del Angryverse se desbloquean con el tiempo, y llegan mapas nuevos. Los rankings se ampliarán cuando esas herramientas estén en vivo.

¿Cómo afectan los locks de loadout a la tier list?

Las ranuras se desbloquean cerca de los umbrales 5, 7 y 12. Un pájaro S-tier solo ayuda cuando realmente puedes equiparlo y colocarlo.

¿Deben los equipos de co-op elegir todos el pájaro de tier más alto?

No. Dividid roles entre Red, Chuck, Bomb, Terence y Stella para que el squad cubra DPS, pierce, splash, jefes y apoyo.