Angry Birds Tower Defense Stella — Support knockback
Stallez et poussez les Minion Pigs pour gagner du temps afin que Red, Chuck, Bomb et Terence finissent le job.
Stella est la tour oiseau Knockback and Support dans Angry Birds Tower Defense sur Roblox. Les listes feature officielles la mettent en avant pour le knockback et le support : elle stalle les pigs, perturbe le timing de marche, et crée des fenêtres pour que vos dealers de dégâts rattrapent. Stella ne remplace pas le DPS mono-cible de Red, le pierce de Chuck, le splash de Bomb, ni le break de boss de Terence — elle multiplie ce que ces tours font déjà en gardant les ennemis dans leurs portées plus longtemps.
Cette page couvre le rôle de Stella, quand la placer, les tips de chokepoint, les synergies de bande, la valeur early versus late, et la coordination co-op. Orientez-vous depuis le Hub Oiseaux, puis comparez les classements sur la Tier List des tours oiseaux et les drafts pratiques sur Loadouts de début. Les primers de mécaniques vivent dans Premiers pas et Comment jouer.
Rôle : Knockback / Support
Knockback and support signifie que le produit primaire de Stella est le temps. Du temps sur le chemin égale plus de shots Red, plus de ticks pierce Chuck, plus de procs splash Bomb, et plus de hits lourds Terence. Elle brille aux chokepoints, juste avant un virage dangereux, et partout où les pigs sprintaient autrement à travers un nid de dégâts en un seul battement de cœur.
Stella est un mauvais plan de clear solo. Une map défendue seulement par du knockback perd encore quand personne ne fait de dégâts. Draftez-la comme le cinquième rôle du set classique — ou comme la colle en co-op quand trois amis couvrent déjà focus, pierce et splash.
Quand placer Stella
Placez Stella quand :
- Des pigs échappent aux zones de dégâts avec de la Health restante.
- Un boss est sur le point de sortir de la portée de Terence et vous avez besoin d’un cycle de stall de plus.
- Bomb a besoin de pigs stackés ; le knockback peut pousser plusieurs corps dans la même empreinte splash.
- Les skips de vague ou speed-ups rendent les marches trop rapides pour que votre DPS actuel réagisse — Stella achète du temps de décision pendant que vous droppez une autre tour.
Retardez Stella si vous avez encore zéro tours de dégâts et que le Gold est rare. Du support sans DPS est un échec poli. Sur l’early South Beach, apprenez d’abord le placement 150 Gold de Red, ajoutez des outils de clear, puis introduisez Stella une fois que les fuites sont causées par la vitesse plutôt que par des dégâts manquants bruts.
Tips de placement
- Gardez la sortie d’un nid DPS. Mettez Stella là où les pigs quittent la portée de Red ou Terence pour que le knockback les repousse dedans.
- Feedez les amas Bomb. Visez le knockback pour que plusieurs pigs se chevauchent dans le rayon splash de Bomb.
- Respectez les flèches vertes. Le knockback interagit avec la direction de déplacement — placez là où une poussée allonge vraiment le temps de chemin.
- Évitez les îles isolées. Stella loin de toute tour de dégâts gaspille le stall qu’elle crée.
- Coordonnez les skips de vague. Si le party skippe tôt, le stall de Stella est souvent ce qui garde la Health stable — annoncez avant de skipper.
- Mergez pour l’identité contrôle. Les upgrades qui améliorent la fréquence de knockback ou la force de support renforcent pourquoi elle est dans le loadout — voir Fusion et amélioration.
Synergies avec les autres oiseaux
- Red : Synergie débutant la plus haute. Le knockback augmente le temps-sur-cible de Red après que vous avez dépensé 150 Gold sur lui — protégez cet investissement.
- Chuck : Les colonnes stallées restent dans la ligne pierce plus longtemps, montant le chip multi-cible avant que les pigs atteignent le nid.
- Bomb : Combo signature. Stella stacke ; Bomb détonne. Placez-les comme une paire planifiée sur les virages.
- Terence : Les boss repoussés dans la portée heavy meurent dramatiquement plus vite. Stella transforme Terence de « a passé une fois » en « a pris trois cycles complets ».
Quand le roster Angryverse grandit au-delà de 60+ personnages, jugez les nouveaux oiseaux support ou contrôle selon qu’ils créent plus de temps productif pour votre DPS existant que Stella ne le fait déjà sur vos maps principales.
Valeur early versus late
Early : Medium. Optionnelle sur les toutes premières vagues, puis rapidement valuable une fois que les pigs dépassent un seul Red.
Mid : Haute. Densité et vitesse montent ensemble ; le knockback empêche le saignement de Health mid-chapitre pendant que vous financez les merges.
Late : Très haute dans les bandes optimisées. Les scripts de boss, les escortes denses et les désyncs co-op punissent tous l’absence de contrôle. Stella est souvent la différence entre un clear clean et un wipe de nid quand les dégâts étaient « presque assez ».
Suivez les patch notes sur Mises à jour de lancement et réclamez de l’aide de progression sur Codes pour que les déblocages et merges de support restent dans les temps.
Notes de synergie co-op
Le support est le rôle le plus souvent oublié dans les drafts à quatre joueurs. Si le chat est plein de gens qui claiment des clones Red et des Bombs en double, prenez Stella et demandez aux dealers de dégâts de se tenir près de vos zones de stall. Appelez les cibles : « Je stalle le virage nord pour Bomb. » La synergie est une conversation, pas un espoir. Les habitudes de teamwork complètes sont développées dans le Guide co-op.
Liens liés
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Stella vend du temps. Achetez du temps pour la bande, dépensez ce temps en dégâts, et les œufs restent en sécurité.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Angry Birds Tower Defense sur Roblox.
Que fait Stella ?
Stella est Knockback and Support. Elle stalle et pousse les pigs, créant du temps extra pour que les tours DPS comme Red, Chuck, Bomb et Terence fassent des dégâts avant que les ennemis atteignent les œufs.
Puis-je clear des stages avec seulement Stella ?
Non. Du knockback sans dégâts laisse encore les pigs fuir éventuellement. Pairez Stella avec au moins une tour DPS focalisée et de préférence splash ou pierce pour les vagues plus denses.
Où Stella doit-elle être placée ?
Aux chokepoints et à la sortie des nids de dégâts pour que le knockback pousse les pigs dans la portée de Red, Bomb ou Terence. Gardez-la près des alliés qui bénéficient d'un temps-sur-cible extra.
Comment Stella aide-t-elle Bomb et Terence ?
Le knockback peut stacker plusieurs pigs dans le rayon splash de Bomb et tenir les boss dans la portée heavy de Terence pour des cycles de hit supplémentaires, multipliant l'efficacité des deux tours.
Stella est-elle importante en co-op ?
Oui. Le support est souvent sous-drafté. Un joueur sur Stella pendant que les autres couvrent focus, pierce, splash et break de boss crée la couverture à cinq rôles la plus forte que la bande de départ offre.